마개이너 전과 후로 나뉜다

마케팅 비전공자다. 커리어 내내 사수가 있었던 적이 없었다. 업무 스킬에 대한 자격지심이 있었고, 늘 초조했다.
오프라인 강의, 인터넷 강의, 오프라인 GA 스터디, 마케팅 커뮤니티. 접할 수 있는 모든 채널을 통해 정보를 습득하려 했지만, 제대로 소화되는 게 없었다. 들이는 시간과 노력 대비 기술적으로 성장하고 있다는 느낌을 받지 못했다.
문제가 뭔지는 알고 있었다. "아는 것"만 쌓이고, "할 수 있는 것"이 늘지 않는다는 점이었다. 강의를 들으면 이해가 됐다. 막상 실무에 써보려 하면 막혔다. 이 간극을 좁히지 못하고 있었다.
그러다 마개이너 스터디를 알게 됐다.
아는 것과 할 수 있는 것은 다르다.
마개이너는 '할 수 있는 것'을 만들게 해주는 스터디였다.
마개이너란

마케터(Marketing) + 개발자(Engineer) + 디자이너(Designer)의 합성어. 오픈소스마케팅의 오경석님이 주관하는 디지털마케팅 스터디다.
커리큘럼이 독특하다. HTML부터 시작해서 CSS, 그리고 JavaScript를 습득한다. 웹 지식을 기반으로 마케팅을 이해하는 방식이다.
마케터가 왜 HTML을 배워야 하는가. 처음에는 이 질문이 있었다. 스터디를 마친 지금, 대답은 명확하다. 픽셀 설치 오류를 직접 발견하고, 랜딩페이지 수정을 바로 할 수 있고, 개발팀에 정확한 스펙을 전달할 수 있게 된다. 구조를 이해하는 마케터와 이해하지 못하는 마케터의 차이는 생각보다 크다.
스터디 초반에는 강의 형식으로 진행되고, 중반부터는 각자 심화 주제를 선정해서 발표한다. 내가 경험한 스터디 방식 중 가장 탁월한 커리큘럼이었다.
1년 5개월의 기록
과제가 거의 매주 주어진다. 발표 준비, 복습까지 합치면 시간이 결코 만만하지 않다.
가장 힘들었던 과제 두 가지가 있다.
첫 번째는 Bootstrap을 활용한 랜딩페이지 제작이다. CSS도 제대로 모르는 상태에서 반응형 레이아웃을 만들어야 했다. Grid와 Flexbox의 개념을 머릿속에 넣고, 실제로 배치가 바뀌는 걸 화면에서 확인하는 과정에서 처음으로 "내가 웹을 이해하고 있다"는 감각이 생겼다.
두 번째는 JavaScript로 구현하는 가위바위보 게임이었다. DOM을 조작하고, 이벤트 리스너를 달고, 조건에 따라 결과를 출력하는 과정. 전혀 새로운 영역이라 막막했지만, 그게 오히려 제대로 이해하게 된 계기가 됐다. 버튼을 누르면 이 함수가 실행된다는 감각이 생기니까, 페이스북 픽셀이 어떻게 작동하는지도 다르게 보이기 시작했다.

13기는 단 한 명의 낙오자 없이 전원 완주했다.
기술보다 남은 것

마개이너를 통해 습득한 기술보다 더 큰 변화는 다른 곳에 있었다.
"사랑하면 알게 되고, 알게 되면 보이나니. 그때 보이는 것은 전과 같지 않으리라."
마케터라는 직무에 더 큰 애정이 생겼다. 더 넓게 알고 싶고, 더 깊게 파고 싶은 영역이 무수히 생겨났다. 나보다 앞서가는 사람들이 나보다 더 열심히, 더 치열하게 공부하는 걸 직접 보면서 많은 걸 느꼈다.
배움의 밀도가 달라졌다. 강의를 "듣는" 것과, 과제를 "만들어 제출하는" 것은 완전히 다른 학습이다. 마개이너에서는 모든 배움이 결과물로 검증됐다. 코드가 작동하거나, 작동하지 않거나. 발표가 납득 가능하거나, 납득되지 않거나. 애매하게 아는 척이 통하지 않는 환경이었다.
네트워크도 자산이다
마개이너 스터디는 컨설팅, 커머스, 제조업, PD 등 다양한 업종과 업력의 사람들로 구성된다. 코로나로 비대면 수업을 진행했지만, 함께 과제를 해결하고 발표를 들으면서 쌓은 내적 친밀감은 2년간 같이 일한 동료 이상이었다.
같은 고민을 가진 사람들이 각자 다른 업종에서 어떻게 적용하는지를 보는 것 자체가 배움이었다. 커머스 마케터가 픽셀을 다루는 방식, PD가 GA를 읽는 방식. 내 관점이 좁았다는 걸 그때 알았다.
결과
돌아보며
기술은 배우면 되는데,
태도는 환경이 바꾼다.
마개이너는 그 환경이었다.
13기 커리큘럼은 끝났지만, 아직 함께 나누지 못한 주제가 많이 남아 있다. 함께 공부하고 싶은 것도 많다. 끝난 게 아니라는 걸 안다.
소중한 인연을 맺어주신 경석님께 다시 한번 감사한 마음을 전한다.